Unas nociones básicas de aerodinámica, vuelo, aviones, helicópteros y drones son fundamentales para entender un factor determinante de los escenarios bélicos. Así que un curso autodidacta, con simuladores incluidos, puede ser de gran utilidad para cualquier estudiante del arte de la guerra. Lo que os propongo aquí tendría la dimensión de una asignatura universitaria anual,…
Bajo la Bandera Roja: curso de marxismo y ciencias militares
Gracias a dos proyectos editoriales, Dos Cuadrados y Uno en Dos, podemos diseñar un curso introductorio a las ciencias militares desde la fructífera tradición marxista. Comenzamos: Clausewitz en el pensamiento marxista – Autores Varios T. Derbent – Clausewitz y la guerra popular Si las tres fuentes y partes integrantes del marxismo nacen de la asimilación…
Mapas y Orientación
En esta entrada vamos a recopilar el material básico para iniciarse en cartografía, lectura de mapas y orientación. Empezaremos por dos materiales didácticos diseñados para jóvenes del Instituto Geográfico Nacional: Tu amigo el Mapa Actividades de Geografía con visualizadores para ESO y Bachillerato. Utilización de Iberpix y el comparador de ortofotos del IGN Para continuar,…
El Método. Bernard Lonergan
Bernard Lonergan fue una de las mentes más agudas del Siglo XX. El Método de trabajo, de estudio y de conocimiento vital que empleo se fundamenta en gran parte en sus obras. He traducido con algún añadido (las cursivas son mías) una muy buena introducción a su Método Transcendental (yo lo llamaría Universal): The Transcendental…
Tactical Decision Games, una recopilación de la Marine Corps Gazette
He realizado esta recopilación de TDGs, sin las soluciones y con una pequeña guía de armamento y simbología al final. Están editadas con el material publicado en Tactical Decision Games; From Duke NROTC and the Marine Corps Gazette
Mapas, narrativa y Razón 8 (y final). Un artículo científico, un artículo de divulgación y la herramienta Landpower: GAAT
Uno de los ejes de mi presentación en el VIII Congreso Internacional ASEHISMI: La Historia Militar en la Sociedad. Transferencia, divulgación y otras manifestaciones de la Cultura de Defensa, se basa en las hipótesis y conclusiones de este artículo científico: The Effect of Simple Role-Playing Games on the Wargaming Step of the Military Decision Making…
Mapas, Narrativa y Razón 7: La parte de la Narrativa y de las Fuentes
En cualquier simulación o wargame, la narrativa es fundamental, tanto en cuanto su capacidad para hacer que los participantes queden inmersos en la época o situación propuesta como en su potencial para generar buenas historias y reflexiones que enriquezcan el aprendizaje, o en otras palabras, generar vivencias y experiencia. Para el contexto, es importante el…
El Archivo Brendan
He llamado así a la colección de recursos de Brendan B. McBreen, disponibles desde su página 2nd Battalion 5th Marines Para que sirva de espejo del repositorio y para comodidad de los investigadores, he realizado mi propio archivo, compactado en tres PDFs, que comparto a continuación: Primera recopilación, sobre órdenes. Segunda recopilación, SOP Tercera recolipación,…
Mapas, Narrativas y razón 6. Herramientas para entrenar el uso de la lógica
Los años trabajando de formador y enseñando metodologías de trabajo han ido dejando un poso de materiales, de herramientas testadas que ahora puedo compartir. Los Estándares de calidad del pensamiento… …se aplican a los Elementos del Pensamiento… …para desarrollar Virtudes y evitar Defectos intelectuales: Si a estos checklist añadimos el respeto y el cuidado por…
Mapas, Narrativa y Razón 5. Land Power-Division, professional wargaming desde los EEUU
Land Power- Division forma parte del repositorio oficial Professional Wargaming de la GUWS (Georgetown University Wargaming Society). En palabras de sus autores: Land Power – Division es una simulación analógica. Es una amalgama de Kriegspiel y juegos basados en hexágonos. Es una herramienta de formación de personal. Land Power – Division permite a ambos bandos…