Este sistema, traducido con permiso del autor, se encuentra ya en su segunda versión de desarrollo.
El propio diseñador, Brian Train, nos explica su proyecto:
QUICK son las siglas de «Quick Urban Integrated Combat Kriegsspiel». El QUICK es un juego bastante sencillo sobre operaciones de combate a gran escala por parte de elementos de una División/Grupo de Ejército en una gran ciudad genérica. Lo diseñé para que lo utilizaran los alumnos del Curso de Planificador de Operaciones Urbanas impartido por la 40ª División de Infantería de los Estados Unidos. No se me pagó ni compensó de ninguna manera por diseñar este juego (más allá de que se me permitiera asistir al curso para enseñarlo). Es de mi propiedad intelectual.
En la siguiente página web encontrará una gran variedad de recursos y material sobre la guerra urbana contemporánea.
40 ID Urban Warfare
De la introducción al juego:
Quick Urban Integrated Combat Kriegsspiel (QUICK) es un juego semi-abstracto sobre fuerzas modernas opuestas que se enfrentan en un conflicto cinético en una gran ciudad. En el juego, los jugadores asumen el papel de comandantes de una División o Grupo de Ejércitos, compitiendo por hacerse con el control de un terreno crítico dentro de la ciudad conocido como Objetivos. Para tener éxito, deben manejar con éxito a los Habilitadores, el gran conjunto de tropas y maquinaria cualificadas que existen para apoyar y aumentar el poder de las principales Unidades de Maniobra de las fuerzas que comandan y maniobrar estas unidades para la victoria. El juego se desarrolla en rondas. En cada ronda ambos jugadores sacarán o seleccionarán cubos de colores y luego los usarán por turnos para realizar acciones. El color de un cubo determina qué se puede hacer y con qué unidad. Durante el juego, los Habilitadores saldrán del campo de batalla o serán devueltos a él asignándolos a Unidades de Maniobra más grandes, y estas Unidades de Maniobra reforzadas se enfrentarán al enemigo ayudadas por los poderes y habilidades especiales de sus Habilitadores asignados. Ganará el jugador que sepa explotar mejor los mecanismos y la sincronización del movimiento, el combate y el diseño adecuado de las fuerzas de maniobra.
A continuación, todo el material en su versión 2, de agosto del 2023, traducido al castellano y en un sólo pdf.
Brian ha actualizado su juego, pincha en la imagen para acceder a su página:
Curt Pangracs, de la Escuela de Mando y Estado Mayor, ha creado un módulo VASSAL para las versiones introductoria y estándar de QUICK. Todo está incluido en en enlace de arriba.