Uno de los ejes de mi presentación en el VIII Congreso Internacional ASEHISMI: La Historia Militar en la Sociedad. Transferencia, divulgación y otras manifestaciones de la Cultura de Defensa, se basa en las hipótesis y conclusiones de este artículo científico: The Effect of Simple Role-Playing Games on the Wargaming Step of the Military Decision Making…
Autor: knbva
Mapas, Narrativa y Razón 7: La parte de la Narrativa y de las Fuentes
En cualquier simulación o wargame, la narrativa es fundamental, tanto en cuanto su capacidad para hacer que los participantes queden inmersos en la época o situación propuesta como en su potencial para generar buenas historias y reflexiones que enriquezcan el aprendizaje, o en otras palabras, generar vivencias y experiencia. Para el contexto, es importante el…
El Archivo Brendan
He llamado así a la colección de recursos de Brendan B. McBreen, disponibles desde su página 2nd Battalion 5th Marines Para que sirva de espejo del repositorio y para comodidad de los investigadores, he realizado mi propio archivo, compactado en tres PDFs, que comparto a continuación: Primera recopilación, sobre órdenes. Segunda recopilación, SOP Tercera recolipación,…
Mapas, Narrativas y razón 6. Herramientas para entrenar el uso de la lógica
Los años trabajando de formador y enseñando metodologías de trabajo han ido dejando un poso de materiales, de herramientas testadas que ahora puedo compartir. Los Estándares de calidad del pensamiento… …se aplican a los Elementos del Pensamiento… …para desarrollar Virtudes y evitar Defectos intelectuales: Si a estos checklist añadimos el respeto y el cuidado por…
Mapas, Narrativa y Razón 5. Land Power-Division, professional wargaming desde los EEUU
Land Power- Division forma parte del repositorio oficial Professional Wargaming de la GUWS (Georgetown University Wargaming Society). En palabras de sus autores: Land Power – Division es una simulación analógica. Es una amalgama de Kriegspiel y juegos basados en hexágonos. Es una herramienta de formación de personal. Land Power – Division permite a ambos bandos…
Mapas, Narrativa y Razón 4. Modern Conflict, un trabajo artesanal épico, para Tabletop Simulator
Hay gente con una capacidad de trabajo y una iniciativa impresionantes. Y el usuario de Steam Jannik es un ejemplo. Ha elaborado y testado con sus amigos un sistema completo de simulación de conflictos bélicos contemporáneos basados en mapas y «rotulador». Esta es la presentación que hace de su trabajo: Modern Conflict es un juego…
Mapas, Narrativa y Razón 3. TacOps4, una vieja herramienta de formación militar
TacOps4 es una herramienta muy interesante y que ha envejecido con mucha dignidad. Puede conseguirse un repositorio completo del juego, en dos carpetas comprimidas, desde MyAbandonware. Este software ligero y «doméstico» fue utilizado con éxito por el Ejército de Canadá, en palabras de J.M. Petryk (Lieutenant-Colonel; Director Army Lessons Learned Centre): USING TACOPSCF TO ENHANCE…
Mapas, Narrativa y Razón 2. Revisitando los clásicos
Este repositorio sirve como base documental, tanto para el estudio de los primeros wargames occidentales, como para una posible recreación o para el uso actualizado del trabajo táctico sobre mapas. Para descargar los archivos, clicar en la imagen correspondiente. A Simplified War Game by Gen Verdy Du Vernois, edición norteamericana de la traducción francesa, 1897….
Fuego, Movimiento y Atrición 5. Patricia Marins, una aguda mirada a la actual guerra en Europa
Patricia Marins publica en X (@pati_marins64) unas inteligentes y agudas reflexiones sobre el desarrollo de la actual guerra de desgaste que se disputa en Europa. Cierro la serie de publicaciones sobre la Guerra de Atrición con varias traducciones de esta solvente observadora. Twitt fijado, a día 29/5/2024 Más dinero, fabricación limitada y un arsenal limitado….
Fuego, Movimiento y Atrición 4. Reflexiones actuales
Sirva esta entrada para completar la base teórica necesaria sobre el tema de la atrición. Sobre estas mimbres (incluyendo las tres anteriores entradas) puede iniciarse un solvente estudio de caso como la actual guerra sobre suelo europeo. Empezamos con Combat Process Simulation and Attrition Forecasting Based on System Dynamics and Multi-Agent Modeling; BO PENG(1); Shuo…