Comenzamos con dos artículos publicados en The Maneuverist, relacionados con la evolución y adaptación a los cambios de la nueva infantería, con la vista puesta en el 2030. Las cuestiones centrales y de peso caen en el ámbito de la mentalidad y la flexibilidad de las tropas y los mandos. Building the New Infantry: It’s…
Categoría: Táctica
Las Fuerzas Armadas Soviéticas, estudiadas por los EEUU
He unido en un solo pdf los tres Field Manuals estadounidenses relativos a las tropas soviéticas. Puedes descargarlo desde ESTE ENLACE Una presentación, extraida de la página de la editorial Lightning Press, especializada en OPFOR y Red Teams.
Simulando la Contrainsurgencia urbana: District Commander 1. Maracas
Primer módulo de los simuladores District Commander de Contrainsurgencia creados por el amigo Brian Train. Traducción al castellano de las reglas y tablas del módulo, cuyo material original está disponible en abierto para su descarga y Print and Play en la página de su autor. Este material está traducido con la autorización del gran diseñador…
TOEM, ¿una herramienta para entrenar la toma de decisiones?
The Open Ended Machine (TOEM) es una adaptación de los Matix Games creados por Chris Engle (ver este y este post). El potencial pedagógico de esta herramienta crece de manera extraordinaria si se combina o se aplica a los Tactical Problems y los Decision Games utilizados por los Marines de los EE.UU. O incluso, con…
Aprendiendo Táctica. Materiales del Cuerpo de Marines de los EE.UU. (USMC)
Los Tactical Problems y los Decision Games utilizados por los Marines de los EE.UU. están en relación directa con los Matrix Games (inventados por Chris Engle), el Kriegspiel, los Juegos Abstractos (ej. Brian Train), los Wargames Educativos para profesionales (ej. Sebastian Bae), y otras herramientas utilizadas para mejorar las habilidades de los combatientes. Sobre este…
3 Juegos Abstractos de Brian Train
Continuando con el tema desarrollado en la anterior entrada Simulando la Guerra 3: Pensar en y a través de los juegos abstractos, por Brian Train, a continuación tendrán ustedes disponibles para su descarga las reglas de 3 juegos abstractos de don Brian Train, que tan amablemente me ha animado a realizar y publicar las correspondientes…
Poner los juegos de guerra educativos en manos del combatiente. Artículo de Sebastian Bae.
Fotografía del Cuerpo de Marines de EE.UU. por el cabo Timothy Hernandez Traducido con el permiso del autor, del artículo original Put Educational Wargaming in the Hands of the Warfighter, publicado en War on the Rocks, el 13 de Julio del 2023. Mi agradecimiento a Sebastian Bae por su inestimable colaboración y su apoyo moral…
Organización básica de un Ejército, curso básico para autodidactas
Ya que en distintos foros y talleres me encuentro con la carencia de unos conocimientos básicos sobre cómo se organiza una tropa, he pensado en preparar esta recopilación de recursos. Se trata de 10 vídeos y de uno de los mejores simuladores disponibles para profundizar en el tema. Los vídeos son de You Tube y…
Análisis del ataque urbano: Perspectivas de la doctrina soviética para un «modelo-lista de control»
Original: Analysing the Urban Attack: Insights from Soviet doctrine as a ‘model checklist’ del 4 de marzo de 2020, Conflicto urbano, autor Charles Knight.(Las opiniones expresadas en este artículo y en los comentarios subsiguientes son las de su(s) autor(es) y no reflejan necesariamente la política o posición oficial del Ejército australiano, del Ministerio de Defensa…
Biblioteca para estrategas (7) El combate urbano
El combate urbano es un tema de plena actualidad, todos los ejércitos del mundo están atentos a la evolución real de este campo militar. Jonh Spencer ha publicado un minimanual para el defensor urbano que recoge las últimas lecciones aprendidas en los campos de batalla urbanos más recientes. Sobre el autor: John Spencer es un…