¿Cómo he llegado hasta este juego y por qué lo he traducido? Lo voy a explicar, lo primero, siguiendo la pista del amigo Brian, y tras asistir a una interesante masterclass de Geoff Engelstein titulada Intelligent Cardboard: Implementing AI in a Board Game, me han empezado a interesar las mecánicas de los «solitarios». La dinámica participativa de dicha masterclass de la GU Wargaming Society me permitió hacer una pregunta al foro de alumnos y al profesor: ¿Existe alguna mecánica de «Intelligent Carboard» para simulaciones del estilo de los Decision Games, Matrix Games, Map problems, etc…? Buena pregunta, fue la respuesta. Y un participante me dio una pista que todavía estoy explorando, Los RPGs con mecánicas para jugar en solitario.
Eso es un buen comienzo, pero aquí tenemos un paso más, un tránsito a lo que estoy buscando, dado por Brian Train: «The general idea we had was to present this along the lines the USMC tactical vignettes book Mastering Tactics, (https://www.mca-marines.org/wp-content/uploads/Mastering-Tactics.pdf) via Mike Lambo’s popular set and system of simple solitaire “book wargames” (he’s published 18 of them in the last 20 months! https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/143185/mike-lambo). This module may be followed by others in different countries and time periods.»
El módulo al que se refiere es ORANGE GOBI, para su sistema MASTERING RESISTANCE, que prometo traducir en cuanto pueda. Por el momento, su propuesta Operation CANUCK me parece brillante y sirve para mi investigación en curso.
Presentación del juego realizada por su autor en su imprescindible Blog:

OPERACIÓN CANUCK
Mientras investigaba el material anterior relacionado con la OSS, también me topé con la mención de una misión del SOE cerca de Turín con una conexión canadiense. El equipo encargado de esta operación estaba dirigido por el capitán Robert «Buck» MacDonald, de Nueva Escocia, razón por la cual se le dio el nombre en clave de CANUCK. El capitán MacDonald, adscrito al 2º Regimiento Británico de Servicios Aéreos Especiales de los Royal Canadian Dragoons, llegó con su equipo a la zona de Alba, una gran ciudad a unos 30 km de Turín, en enero de 1945. El punto culminante de la Operación CANUCK se produjo el 26 de abril de 1945, cuando sus fuerzas combinadas liberaron Alba y obligaron a los ocupantes a rendirse, varios días antes de que las tropas aliadas llegaran a la zona. La foto de arriba muestra al capitán MacDonald el día antes de la batalla, es el que está de pie en el coche.
Operación CANUCK es un juego corto que retrata las actividades de esta época de forma abstracta. El juego está pensado para jugar en solitario. Durante la partida, el jugador individual (el partisano) robará de una baraja de cartas normales. El partisano elegirá deliberadamente de entre las cartas rojas robadas para ejecutar operaciones que representen los esfuerzos de sus fuerzas y robará al azar de entre las cartas negras para mostrar las contra-acciones fascistas, alemanas y de los colaboradores (colectivamente, «Eje»).
Aquí tienes los archivos para imprimir y jugar al juego. Además de este material necesitas 6 dados y una baraja de cartas normales.
Y aquí el archivo en formato pdf con las reglas y las ayudas al jugador traducidas:
