Operation CANUCK, juego en solitario de Brian Train, traducido
¿Cómo he llegado hasta este juego y por qué lo he traducido? Lo voy a explicar, lo primero, siguiendo la pista del amigo Brian, y tras asistir a una interesante masterclass de Geoff Engelstein titulada Intelligent Cardboard: Implementing AI in a Board Game, me han empezado a interesar las mecánicas de los «solitarios». La dinámica … Sigue leyendo Operation CANUCK, juego en solitario de Brian Train, traducido
Copia y pega esta URL en tu sitio WordPress para incrustarlo
Copia y pega este código en tu sitio para incrustarlo